2025-01-19 01:32
三、那些真切的感悟 阿里系的公司传承了阿里的文化,我也有幸真切感受了一把,阿里文化里有不少的经典词汇,要性、owner意识、拥抱变化……还有好多我一下想不起来了。
2025-01-19 01:20
从2B来讲,并不是看你有多大的创意,而在于企业管理,里面有各种业务和系统,需要很多年的积累。
2025-01-19 01:01
这与欧美国家上万亿的企业服务市场体量,差距不止一点两点。
2025-01-19 00:16
中关村创业大街的孵化器双创空间数量,从高峰时按门户算,到现在刚刚装修完涂料味还未散去,诸多孵化器已经被自己的邻居收购,迅速合并滑落到数量几乎快要对折的地步。
2025-01-19 00:05
毕竟,当“随刷随有”成为市场标配之后,必须要有大量内容填充。
2025-01-18 23:35
4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;
2025-01-18 23:31
地图上有三条分路,是充分考虑到了游戏的可玩性之后得出来的结论,一条、两条所能带来的变化太少,四条变化又太多,三条看上去比较好,就先试试三条路,没想到,用户反馈确实好。
2025-01-18 23:30
36kr曾报道:我们不要独角兽,我们要斑马。
2025-01-18 23:27
现如今的设计师大都是多面手,虽然各有擅长,但是通常会涉足不同的设计领域。
2025-01-18 23:07
通过众多并购,他现在控制了美国和日本电信市场的很大份额。